PunchMaster

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Description
PunchMaster是一款由独立工作室开发的街机风格拳击模拟游戏,于2022年首次发布。游戏的核心机制围绕力量与时机控制展开,玩家操控一名拳击手在虚拟擂台上与AI对手进行回合制对抗。游戏画面采用低多边形美术风格,角色动作基于物理引擎模拟,强调打击反馈的真实性。游戏包含生涯模式、快速对战和在线排行榜功能,支持单人游玩与本地双人对战。PunchMaster不包含微交易系统,所有角色与场地均通过游戏内进度解锁。

Instructions
游戏通过鼠标或手柄操作。玩家需控制拳击手的移动、闪避与出拳。出拳分为直拳、勾拳和上勾拳三种类型,每种拳法对应不同的按键组合与蓄力时间。蓄力条位于屏幕底部,蓄力程度影响攻击力与速度,但过度蓄力会导致动作僵直。防御机制包括格挡与侧闪,格挡可减少伤害但消耗体力,侧闪可完全回避攻击但需要预判对手动作。每回合时长90秒,击中有效部位(头部与躯干)可累积分数,击倒对手三次或回合结束时分数更高者获胜。游戏提供训练模式,用于练习连招与防御时机。


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