Description
Master Blender是一款由独立开发者制作的3D建模与烹饪模拟混合游戏,于2023年发布。游戏的核心设定将三维数字建模工具的操作逻辑与虚拟厨房的食材处理流程相结合。玩家扮演一名在虚拟厨房中工作的厨师,但所有食材的切割、混合与塑形均需通过模拟3D建模软件中的顶点编辑、布尔运算和材质贴图等操作来完成。游戏画面采用低多边形风格,界面设计模仿专业建模软件布局,包含工具栏、视口和属性面板。游戏没有传统剧情,主要目标是通过完成一系列越来越复杂的食谱挑战来解锁新的建模工具和食材种类。该游戏因其独特的跨类型玩法在独立游戏社区中获得关注。
Instructions
游戏通过鼠标和键盘操作。玩家在三维视口中观察食材模型,使用鼠标左键选择顶点、边或面,右键调出上下文菜单。键盘快捷键包括G键移动选中元素、S键缩放、R键旋转。操作指南要求玩家按照食谱步骤,例如使用“布尔运算”工具将胡萝卜模型与立方体模型相减以完成切丁,或通过“细分曲面”修改器将面团模型变得光滑。界面左侧为工具架,提供“挤出”、“倒角”和“环切”等建模工具,对应不同的食材处理动作。右侧属性面板显示食材的物理参数,如硬度与湿度,影响建模操作的反馈效果。玩家需在时间限制内完成操作,错误操作会导致食材模型损坏,需使用撤销功能(Ctrl+Z)恢复。完成一道菜后,系统会基于操作精度和效率给出评分。
Categories
Puzzle
Tags Comments