Description
FireStack是一款由独立开发团队制作的回合制策略游戏,背景设定在一个由悬浮于虚空中的火焰层叠构成的抽象世界。游戏的核心机制围绕“堆叠”与“燃烧”展开,玩家需要操控名为“余烬”的单位,在由多层火焰平台组成的棋盘上移动与战斗。每个平台具有不同的燃烧等级,单位在其上停留会积累热量,热量过高则导致单位毁灭。游戏的目标是通过战术移动与资源管理,将对手的“核心火焰”完全熄灭。游戏支持本地多人对战与单人挑战模式,视觉风格以极简的几何图形与动态火焰粒子效果为主,配以环境音效营造沉浸感。游戏不包含内购或剧情叙事,所有内容均通过规则交互呈现。
Instructions
游戏采用回合制操作,每回合玩家可执行移动或攻击指令。移动时,单位可向相邻的火焰平台移动,每个平台显示当前热量值。单位每回合会自动吸收所在平台的热量,热量条满则单位被摧毁。攻击指令允许单位向相邻平台释放“余烬波”,将目标平台的热量提升一级,或直接对敌方单位造成等同于平台热量等级的伤害。界面左上角显示双方核心火焰的生命值,右下角为当前回合数。玩家需通过鼠标点击选择单位,再点击目标平台或敌方单位执行指令。高级操作包括“堆叠”:将两个友方单位置于同一平台可合并为高阶单位,其热量上限与攻击力提升,但移动速度降低。游戏无暂停功能,每回合限时30秒。
Categories
Hypercasual
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