Dont Get Caught!

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Description
Dont Get Caught! 是一款以潜行和躲避为核心机制的多人社交推理游戏。游戏通常设置在学校、博物馆或大型宅邸等封闭环境中,玩家被分为“小偷”与“保安”两个阵营。小偷的目标是在不被发现的情况下窃取指定数量的目标物品,而保安则负责巡逻并抓捕违规的小偷。游戏采用俯视或第三人称视角,地图中分布着可藏匿的柜子、通风管道等互动点。每局游戏有时间限制,小偷若在规定时间内完成盗窃任务或保安未能阻止所有盗窃,则小偷方获胜。游戏强调团队协作与信息隐藏,保安需通过观察玩家异常行为来识别小偷。

Instructions
游戏开始前,玩家通过系统随机分配角色。小偷玩家需利用地图中的阴影区域和掩体移动,接近目标物品后长按互动键进行偷窃。偷窃动作会发出声音提示,若保安在附近则可能暴露位置。保安玩家可使用手电筒或扫描仪检测可疑区域,靠近小偷时会出现抓捕提示,按下抓捕键即可淘汰对方。被淘汰的小偷会变为幽灵状态,可继续观察但无法互动。游戏界面左上角显示任务进度与剩余时间,右下角为角色状态栏。小偷可通过破坏摄像头或制造噪音分散保安注意力。保安可呼叫增援或封锁区域,但每次使用技能后有冷却时间。游戏支持语音或文字聊天,但保安无法在小偷被标记前直接获取其身份信息。


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Arcade

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